Beralih ke bagian utama Beralih ke menu navigasi utama Beralih ke bagian footer website
BRIGHT VISION
  • Terkini
  • Arsip
  • Pengumuman
  • Tentang Kami
    • Tentang Jurnal Ini
    • Penyerahan Naskah
    • Dewan Editor
    • Pernyataan Privasi
    • Kontak
Cari
  • Daftar
  • Login
  1. Beranda /
  2. Arsip /
  3. Vol 1 No 3 (2021)

Vol 1 No 3 (2021)

					Lihat Vol 1 No 3 (2021)
Diterbitkan: 2025-04-26

Articles

  • IMPROVING THE STUDENTS’ VOCABULARY THROUGH MONOPOLY GAMES AT THE EIGHTH GRADE STUDENTS OF MADRASAH TSANAWIYAH SWASTA MADINATUSSALAM SEI ROTAN PERCUT SEI TUAN

    MELATI MATONDANG
    265-277
    • PDF (English)
  • THE EFFECTIVENESS OF USING SCATTERGORIES GAMES TOWARDS STUDENTS’ VOCABULARY AT MTs BAHARUDDIN TAPANULI SELATAN

    SUSI MARSELINA TAMBA
    278-286
    • PDF (English)
  • THE EFFECT OF CROSSWORD PUZZLE GAME ON STUDENTS’ READING COMPREHENSION OF NARRATIVE TEXT AT THE EIGHTH GRADE OF JUNIOR HIGH SCHOOL

    MAHYA MAHARANI
    287-296
    • PDF (English)
  • IMPROVING THE STUDENTS’ VOCABULARY MASTERY THROUGH RIDDLE GAME TECHNIQUE AT THE EIGHT GRADE OF JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS OF SMP SWASTA R.A KARTINI TEBING TINGGI

    LUSY APRILIANDRI TANJUNG
    297-309
    • PDF (English)
  • THE EFFECT OF USING PQ4R METHOD ON STUDENTS ABILITY IN READING COMPREHENSION AT EIGHT GRADE OF SMP N 3 SATU ATAP PANGKALAN SUSU

    Mala Hayati
    310-324
    • PDF (English)

Dikembangkan Oleh

Open Journal Systems

Bahasa

  • Bahasa Indonesia
  • English

Informasi

  • Untuk Pembaca
  • Untuk Penulis
  • Untuk Pustakawan
Informasi lengkap tentang sistem publikasi, Platform dan Alur Kerja oleh OJS/PKP.